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ant task笔记
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Ant里的变量有个诡异的特性----一旦被赋值就不会改变,这个特性有时候帮助很大,有时候让人很苦恼,一定要注意。另一样要注意的是,Ant里的变量和其他语言的变量一样,有可效范围。
ant build.xml -Dtomcat.home=foo
2.与用户交互输入--Input task

validargs="compile,jar,test"
addproperty="my.input"/>3.从propertis文件读取并存盘 -- propertyfile task
如果my.properties 不存在,生成my.properties文件,springside.home=.。有一个特别有用的地方:有些properties文件的属性每个开发者都不同,不想放入svn,但又想初始化数值,可以用该命令。
重新写入配置文件。
如果没有ant-contrib 贡献的
和 节点,Ant的可编程性是极低极低的。 2.1 if task

ant原来可以在target级进行if判断(unless,if 属性),但实在太不方便了。
2.2 Conditions

但Ant预先封装的一堆condition很是很方便的。这些condition完全从实际出发,包括文件是否存在,http://localhost:8080
是否连通都可以作为条件,见Ant的参考手册
。2.3 For task

支持"a,b,c,d" 字符串数组的循环与文件目录,Fileset的循环。
2.4 Parallel task

Parallel非常有用,比如我想一边开tomcat,一边做别的,就需要使用它,否则就只有用spawn=true属性把tomcat放在后台运行。spawn有很多不好的地方,比如不能即时在console看到信息,停止ant运行不能把tomcat关掉等。
Parallel相当于一个容器,放在里面的每个task都会被并行执行。如果想把某几个task顺序执行,用相当于()的Sequential task
包起来。2.5 Waitfor task

暂停ant执行直到条件符合,比如
http://localhost:8080/
>就会等待tomcat启动后才会继续往下执行。Macrodef task
ant 代码最基本的封装是
1. ant task:调用其他脚本的任务,可设定dir 与是否继承本脚本的变量。
2. antcall task:调用本脚本内其他task,可设置参数。
3. import task :就像其他语言的include一样,引入其他脚本内容到本脚本里。
ant-contrib贡献,对应于Ant 与 AntCall。原版只能向被调用函数传递变量,函数执行后没办法return 值。antcallback的语法如下
作为最小的封装单位,与以
封装再 调用差不太远,细微之处自行体验了。个人比较喜欢用macrodef。 3. Java task
与 Exec task
直接执行Java类或程序注意执行目录的定义。另在Windows下如果要直接运行dos窗口中的命令,以下指令启动默认浏览器访问localhost:
扩展ant task很简单,实现execute() 方法执行task,实现setter接口让ant框架执行属性注入。继承Task 获得一些ant的能力,比如查询某个变量的值。
稍微有点麻烦的是多层嵌套属性的注入。详细请看http://ant.apache.org/manual/developlist.html

SpringSide 2.0 里很简单的实现了一个XML File Merge的task,见XmlMergeTask.java。
里面的一个教训是如果变量是文件或路径,需要把变量声明为java.io.File或者org.apache.tools.ant.types.Path,Ant才会在注入时为相对路径加上project.basedir。
蛋蛋 说扩展Ant的最方便的方法还是在ANT里嵌套脚本。导入BSF库以后,你就可以用BSF支持的脚本语言了(见Script Task)。接下来有机会尝试一下。
刚好springside里进行了比较多的文件操作,随便记一下。
replace
与 copy 时加入filter
, 都可以进行字符串替换.concat
在文件末添加其他文件的内容。
题外话,Ant 完整演示了如何编写XML式的代码,虽然对于开发人员来说XML编码非常麻烦,远远没有Ruby的rake以ruby代码本身来构建系统清晰,但对于IDE,特别是希望图形化编程的IDE来说,XML比普通代码要容易渲染得多,所以普元EOS的图形化编程也是序列成XML代码。再另外,Ant的task 和 普元的构件也有相似。至于题外话。嘿嘿,连ANT的作者都承认当初选XML是个错误决定。如果时光倒流,他会选取一门脚本语言来实现ANT。XML问世那么多年了,大家越来越认识到XML就是用来作数据交换的,所谓反朴归真。渲染的问题么,有了一个无损解析器后还困难么?XML无非有通用的解析器而已。
XML解释器比Java解释器简单很多这点还是肯定的。想想XML表达的程式,可以很容易渲染为图元编程的界面,在图元界面拖拉连线设属性一轮后,又可以很容易序列化回XML,这点如果换成java就头痛很多了。
所以我的观点是XML方便IDE,不方便程序员。
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